lunes, 15 de junio de 2015

Prueba Ubisoft Mobile

Prueba para Ubisoft Mobile formada por tres partes, las partes tienen como estilo el juego Battle of Heroes y con un tiempo para hacerlo de 72 horas

1ºParte: Crear a partir del concept de la parte superior izquierda, un silo sin exceder los 1900 triángulos y con una textura de 1024




2ºParte: Crear un personaje partiendo del concept que me enviaron y en la parte de arriba se ve el tamaño en el que se ve en el juego. Tenia que usar como máximo 1700, pero como decían que menos era mejor lo hice con menos de 1500. Pro ultimo tenia que sacarle las UVS y crear una textura de color de 1024, que no tenia que ser definitiva.



3ºParte: El modelado en alta del busto de otro personaje, crear la versión en baja con un máximo de 5000 triángulos y sacarle las texturas de normales y ambient oclusion

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